Начать играть (1.21.8)

0 игрок в сети

Гайд для новичков

Основы сервера

При входе на сервер нужно зарегистрироваться командой /register.

Первым делом игроку рекомендуется определиться с классом на котором он будет играть (можно будет сменить в будущем). Класс определяет боевые способности и характеристики которыми будет обладать игрок. Классы начинают на 1ом уровне, а максимальный уровень - 30ый. С повышением уровня классы повышают атрибуты и получают новые способности. Опыт для повышения уровней дается за убийство мобов и выполнение квестов. Описания классов можно посмотреть на вики. Новичку рекомендуются классы Warrior, Barbarian, Cleric

Новому игроку рекомендуется получить набор новичка командой /kit starter (можно получать каждые 24 часа). Первым делом рекомендуется идти на остров новичков - пешком от стартового корабля на юг к фиолетовой башне и спуститься в подвал - или /warp portal. Затем войти в портал из замшелого булыжника. В деревянном доме можно найти NPC который выдает квесты и объясняет механики. На острове есть спавнеры ослабленных мобов, на которых можно поднять начальные уровни. Из них выпадают жетоны новичка, которые можно обменять на полезные предметы. Учтите, что опыт получаемый на острове снижается на 50% после 10го уровня и на 75% после 20го уровня 

Выживание

На территории спавна строить и ломать запрещено. Для добычи ресурсов необходимо выйти за его пределы. С этим могут помочь варпы:

  • /warp flower_village
  • /warp hill_village
  • /warp river_village

После варпа нужно пройти через ворота и пройти около ста блоков что бы иметь возможность ломать и строить. Учтите, что эти 100 блоков являются ничейной территорией, там может быть PvP и враждебные мобы

На сервере нет личного привата, чтобы защитить постройки нужно создать или вступить в город. Подробнее об этом можно почитать в гайде ниже

Поэтому, временные убежища рекомендуется делать неприметными, рассредоточеными, вдали от спавна и популярных путей.

Самое важное стоит хранить в сундуке края, который можно найти на спавне.

Ночь - опасное время. Враждебные мобы гораздо сильнее чем в ванилле и с ними не рекомендуется драться не имея хотя бы 10го уровня и какого-никакого снаряжения. Базовые уровни можно получить на Острове Новичков (/warp portal и пройти в портал из замшелого булыжника). Также ночью включено PvP вне городов и против игрока высокого уровня шансов победить мало.

Лучшее что может сделать новичек - вступить в город и/или найти группу для прокачки. Для создания группы используйте /party invite игрок или /party accept игрок если приглашение кинули вам. Учтите что игроки выходят из группы при выходе из игры. В группе получаемый опыт делится между игроками, но общее количество опыта больше. Также группа позволяет использовать заклинания на союзников - такие как Pray или Bandage

РПГ-система

На сервере есть ролевая система, позволяющая игрокам выбирать классы 

Первым делом игроку рекомендуется определиться с классом на котором он будет играть (можно будет сменить в будущем). Класс определяет боевые способности и характеристики которыми будет обладать игрок. Классы начинают на 1ом уровне, а максимальный уровень - 30ый. С повышением уровня классы повышают атрибуты и получают новые способности. Опыт для повышения уровней дается за убийство мобов и выполнение квестов.

Краткое описание классов

  • Воин/Warrior - сильный класс ближнего боя, самый живучий класс на сервере. Минусы: низкая мобильность (если не играть через лошадь), не наносит магический урон
  • Hunter/Охотник - сильнейший стрелок. В ближнем бою тоже может постоять за себя. Минусы: зависит от меткости, уязвим к внезапной атаке
  • Варвар/Barbarian - атакующий класс ближнего боя. Мобилен, хорошо сопротивляется отрицательным эффектам. Минусы: уязвим к магии, должен постоянно атаковать
  • Вор/Thief - класс-невидимка, способный быстро нанести много урона. Минусы: слаб в затяжных боях, плохая репутация
  • Волшебник/Sorcerer - заклинатель, имеющий в 2 раза больше способностей чем остальные классы. Минусы: высокая сложность, физически слаб
  • Клирик/Cleric - целитель с высокой живучестью. Минусы: низкая мобильность, слаб в дальнем бою

Подробное описание классов можно узнать на вики

Способности классов делятся на 2 типа - пассивные и активные. Список способностей можно узнать коммандой /skills или посмотреть на вики. Пассивные способности срабатывают автоматически при определенных условиях, а активные требуют специального применения. Существует 3 способа применения способностей:

  1. Написать /skill способность в чат
  2. Взять в руки предмет, написать /bind способность, после этого при нажатии ПКМ с этим предметом в руке будет применяться способность
  3. Используя мод MacroKeyBind для привязки способностей к клавишам клавиатуры или мыши. Это рекомендованный способ. Подробнее можно прочесть тут

Экипировка

Оружие

У разных видов оружия есть разные способности. Способности отличаются для быстрых (до завершения перезарядки удара) и сильных (после завершения перезарядки удара) атак. Доступные виды оружия зависят от класса (см вики). 

Меч - слабые атаки имеют шанс нанести критический урон. Сильные атаки наносят чуть больше урона, имеют сплеш и повышенную скорость перезарядки

Топор - Слабые атаки замедляют цель. Сильные атаки наносят урон в зависимости от отсутствующей стамины и выжигают стамину цели.

Клевец (кирка) - Слабые атаки имеют шанс отглушить цель. Сильные атаки пробивают броню и наносят дополнительный урон 

Копье (лопата) - Слабые атаки снижают исходящий урон цели. Сильные атаки наносят больше урона, повышают физическое сопротивление и снижают потребление стамины применившего

Посох (мотыга) - Слабые атаки наносят магический урон цели раз в 6 атак. Сильные атаки запускают снаряд наносящий магический урон

Трезубец - Слабые атаки восстанавливают ману и стамину. Сильные атаки наносят дополнительно магический урон цели. Бросок накладывает кровотечение, наносящее урон и снижающее исцеление (Не исчезает из инвентаря, но стоит стамину)

Булава - Слабые атаки выжигают ману. Сильные атаки снижают магическое сопротивление по области

Лук - Выпускает стрелы, урон зависит от натяжения

Арбалет - Выпускает стрелы, которые пробиваюют 2 брони

Броня

Броня делится на типы (материалы) и на уровни, от 1 до 3. Броня дает как положительные так и отрицательные эффекты. Положительные эффекты зависят от уровня брони. Броня разного типа и одного уровня имеет примерно одинаковую силу, стоимость и прочность. Доступные виды брони зависят от класса (см вики). Для брони существуют новые рецепты крафта (см вики). Найденная в мире броня без уровня получает случайный уровень

Кольчужная броня -  хороша во всем, но понемногу

Железная броня - повышает физический урон и имеет хорошую защиту, но уменьшает силу заклинаний

Алмазная броня - повышает силу заклинаний и имеет хорошую защиту. Уязвима к стрелам, снижает скорость и физический урон

Кожаная броня - значительно повышает физический урон и мобильность, но имеет слабую защиту

Золотая броня - броня мага. Повышает силу заклинаний и снижает перезарядку, но имеет низкую защиту и снижает физический урон

Незеритовая броня - броня с лучшей защитой. Сильно замедляет и повышает перезарядку способностей владельца

Медная броня - повышает как физический, так и магический урон. Хорошая защита от стрел. Слабая защита от магии

Аксессуары

Аксессуары - это предметы для левой руки, потребляющие стамину при использовании. Применяются на ПКМ, большинство из них требуют оружие в правой руке для использования. Если в правой руке лук или арбалет аксессуары применяются на ЛКМ. Если в правой руке трезубец, аксессуары применять нельзя

Парная стойка (такой же предмет в левой руке, что и в правой) = усиливает быстрые атаки

Двуручная стойка (пустая левая рука) - усиливает сильные атаки

Подзорная труба - Усиливает следующее попадание стрелой

Щит  - блокирует урон

Огненный порошок - запускает огненные шары, наносящие магический урон

Слеза Гаста - исцеляет союзника

Книга - восстанавливает себе ману

Маринованный паучий глаз - следущее попадание атакой или стрелой наложит на цель яд, наносящий магический урон и снижающий сопротивление эффектам

Рог - повышает физический урон, скорость и восстановление стамины союзникам неподалеку

Активные предметы

Применение некоторых предметов требует стамины или имеет ограничения

Towny

Основные команды Towny:

  • /towny map` — карта чанков в чате. Показывает городские/ничейные чанки
  • /resident` — ваш профиль 
  • /town` — информация о вашем городе 
  • /town here` — информация о городе, в котором вы находитесь
  • /town spawn` — телепорт на спавн города
  • /plot claim` — купить чанк, выставленный на продажу
  • /plot unclaim` — отказаться от чанка
  • /plot forsale <цена>` — выставить чанк на продажу 
  • /plot notforsale` — снять с продажи 
  • /plot perm` — посмотреть права чанка
  • /plot trust add <ник>` — дать доступ к чанку игроку 
  • /plot trust remove <ник>` — убрать доступ к чанку
  • /resident friend add <ник> — добавить игрока в друзья
  • /resident friend remove <ник> — убрать игрока из друзей
  • /resident friend list — список друзей

Квесты