Начать играть (1.21.8)

0 игрок в сети

Механики Heroes

Механики Heroes

Основные механики

  • Уровень - определяет атрибуты и доступные способности класса
  • Опыт - прогресс до следущего уровня
  • Мана  - ресурс необходимый для применения заклинаний. Восстанавливается пассивно
  • Стамина - ресурс необходимый для применения аксессуаров и некоторых активных предметов. Восстанавливается пассивно
  • Атрибуты - параметры определяющие характеристики класса
  • Аксессуары - предметы имеющие специальные способности при применении. Большинство аксессуаров работают только из левой руки с оружием в правой.
  • Физический урон - Урон наносимый атаками и стрелами
  • Магический урон - Урон наносимый большинством способностей и некоторыми способностями оружия 
  • Сила заклинаний - Модификатор магического урона и силы исходящего исцеления

Способности

  • Активные способности - способности которые нужно применять командой /skill или через Бинд
  • Пассивные способности - способности которые применяются сами собой
  • Аргумент - некоторые способности требуют дополнительную информацию. Например /skill track Abyssal выводит информацию об игроке
  • Бинд - привязка способности к предмету через команду /bind. Применяется нажатием ПКМ с предметом в правой руке
  • Перезарядка ("Кулдаун/КД") - интервал между использованием одной способности несколько раз
  • Общая перезарядка ("ГКД") - интервал между использованием разных способностей. По умолчанию составляет 0.5 секунд

Эффекты

  • Оглушение ("Стан") - запрещает цели перемещаться, атаковать, применять способности и акссесуары
  • Немота ("Сайленс") - запрещает цели применять активные способности
  • Замедление ("Слоу") - снижает скорость передвижения цели
  • Кровотечение ("Блид") - тип отрицательного эффекта, как правило наносит переодический урон
  • Отравление ("Пойзон") - тип отрицательного эффекта, как правило наносит переодический урон

Атрибуты


На сервере есть 7 атрибутов:

  • Strength (Сила)
    Каждое очко Силы дает:
    +5% урона от атак
    +2.5% сопротивления отрицательных эффектов (итоговое сопротивление расчитывается по формуле 1 - 1 / (1 + 0.025 * сила))
  • Constitution (Телосложение)
    Каждое очко Телосложения дает:
    +1 к здоровью
    +2.5% сопротивления магическому урону (итоговое сопротивление расчитывается по формуле 1 - 1 / (1 + 0.025 * телосложение))
  • Dexterity (Ловкость)
    Каждое очко Ловкости дает:
    +5% урона от снарядов
    +2.5% скорости
  • Endurance (Выносливость) 
    Каждое очко Выносливости дает:
    +5 к стамине
    +0.075 к восстановлению стамины
    +2.5% сопротивления физическому урону (итоговое сопротивление расчитывается по формуле 1 - 1 / (1 + 0.025 * выносливость))
  • Intellect (Интеллект)
    Каждое очко Интеллекта дает:
    +5 к мане
    +5% магического урона
  • Wisdom (Мудрость)
    Каждое очко Мудрости дает:
    +0.15 к восстановлению маны
    +2.5% силы исцеления
  • Charisma (Харизма)
    Каждое очко Харизмы дает:
    +2.5% к длительности исходящих отрицательных эффектов
    +1.25% к длительности исходящих положительных эффектов

Оружие

Атаки в ближнем бою делятся на 2 типа - быстрые (шкала перезарядки не заполнена) и сильные (шкала перезарядки заполнена)

Быстрые атаки наносят 40% базового урона и не могут наноситься чаще чем раз в 0.4 секунды. Сильные атаки пробивают 2 брони, их перезарядка зависит от скорости атаки оружия.

Быстрые и сильные атаки можно улучшить с помощью парной или двуручной стойки соответственно. Для активации парной стойки нужно зажать ПКМ держа в левой руке то же оружие, что и в правой (учитывая материал). Это повышает наносимый урон на 10% и усиливает способность оружия. Для активации двуручной нужно зажать ПКМ ничего не держа в левой руке. Это повышает пробитие брони на 1 и усиливает способность оружия. 

У каждого вида оружия есть свои способности для быстрой и сильной стойки

Виды оружия

Значения со * обозначают эффект при активации парной стойки

Значения со ! обозначают эффект при активации двуручной стойки

Меч

Быстрая атака: Critical - Имеет 20% (*40%) нанести двойной урон

Сильная атака: Slа

Топор

Быстрая атака: Maim - Замедляет цель на 33% (*66%) на 3 секунды (*5 секунд)

Сильная атака: Cull - Наносит на 0.8% (!1.4%) больше урона за каждый 1% отсутствующей стамины у цели. Выжигает 1 (!2) очка стамины за каждое очко силы атакующего. Всегда наносит урон мобам как если бы у них было 0% стамины.

Кирка

Быстрая атака: Basher - Имеет 15% (*22.5%) шанс оглушить цель на 1 секунду при атаке. Срабатывает не чаще чем раз в 1.5 секунд

Сильная атака: Pierce - Пробивает 5 (!8) брони цели (включая базовое пробитие сильной атаки). Наносит 2 + 0.1 * силу (!4 + 0.2 * силу) дополнительного плоского (игнорирует все сопротивления кроме брони и неуязвимости, не увеличивается множителями) урона цели

Копье (лопата)

Быстрая атака: Weakening - На 3 секунды накладывает на цель дебафф, снижающий наносимый ей урон на 1% (*2%). Последущие атаки повышают процент (вплоть до 30%)  и обновляют  длительность

Сильная атака: Defense - Наносит на 30% больше урона. На 1.5 секунд снижает получаемый физический урон и расход стамины на 20% (!35%)

Посох (мотыга)

Быстрая атака: EnchantedStrike - Каждый 6 (*4) удар вместо физического наносит 8 магического урона

Сильная атака: ArcaneBolt - Запускает снаряд наносящий 7 (!12.25) магического урона при попадании

Лук

Выстрел: Запускает снаряд наносящий урон в зависимости от силы натяжения

Арбалет

Выстрел: Запускает снаряд пробивающий 2 твердости брони

Трезубец

С трезубцем нельзя использовать аксессуары, включая стойки

Быстрая атака: Restoration - Восстанавливает атакующему 10 маны и 10 стамины

Сильная атака: TripleStrike - Наносит 5 урона цели с небольшой задержкой. Если на цели висит эффект MortalWound, урон повышается в 1.5 раз

Бросок: MortalWound - При попадании накладывает кровотечение на 7 секунд. Наносит 2.5 урона в секунду и снижает входящее исцеление на 50%

Булава

Быстрая атака: Drain - Выжигает 8 (*12) маны цели

Сильная атака: Pulverize - Повышает входящий магический урон цели и противников в радиусе 2.5 блоков на 35% (!65%) на 3 (!4.5) секунды

Введение

Броня делится на типы (материалы) и на уровни, от 1 до 3. Броня дает как положительные так и отрицательные эффекты. Положительные эффекты зависят от уровня брони, а отрицательные всегда максимальны. Эффекты брони, как положительные, так и отрицательные распределяются между слотами брони по пропорции:

  • Шлем: 3/20
  • Нагрудник: 8/20
  • Поножи: 6/20
  • Ботинки: 3/20

Броня разного типа и одного уровня имеет примерно одинаковую силу и стоимость. Доступные виды брони зависят от класса. 

Прочность брони зависит от уровня, но не от слота или материала. Фактическая максимальная прочность брони, вне зависимости от прочности в ванилле:

  • Уровень 1: 200
  • Уровень 2: 350
  • Уровень 3: 500

Для брони существуют новые рецепты крафта (Можно посмотреть здесь). Найденная в мире броня без уровня получает случайный уровень при надевании (60%  шанс 1го уровня, 30% шанс 2го уровня, 10% шанс 3го уровня)

Эффекты брони

  • Броня - снижает урон получаемый от атак ближнего боя и других типов урона от которых броня защищает в ванилле кроме урона от снарядов. Снижение равно 4% за каждое очко брони вне зависимости от количества полученного урона
  • Твердость брони - снижает получаемый урон от снарядов. Снижение равно 4% за каждое очко твердости брони вне зависимости от количества полученного урона
  • Магическое сопротивление - снижает урон получаемый от способности.  У каждого игрока есть  30% базового сопротивления, которое прибавляется к сопротивления брони (итоговый результат указан в таблице как "Магическое сопротивление +"
  • Физический урон - влияет на урон от атак и стрел
  • Сила заклинаний - влияет на наносимый урон и исходящее исцеление способностей
  • Скорость - влияет на скорость перемещения
  • Сопротивление отбрасыванию - уменьшает отбрасывание от вражеских ударов
  • Время перезарядки способностей - влияет на время перезарядки способностей
  • Высота прыжка - влияет на высоту прыжка 
  • Размер - увеличивает модельку и хитбокс персонажа

Виды брони

Кольчужная

Универсальная броня, средняя по всем характеристикам. Подойдет тем, кто не определился с ролью или хочет гибкости

  Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3
Броня 10 13 16
Твердость брони 10 13 16
Магическое сопротивление 9% 18% 30%

Магическое сопротивление +

39% 48% 60%
Физический урон +3% +6% +10%

Сила заклинаний

+3% +6% +10%

Скорость

+3% +6% +10%

Сопротивление отбрасыванию

0.045 0.09 0.15

Железная

Тяжелая броня повышающая физический урон, но снижающая силу заклинаний. Подойдет физическим танкам, не зависящим от магического урона или исцеления 

  Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3
Броня 12 15 18
Твердость брони 12 15 18
Магическое сопротивление 10.5% 21% 35%

Магическое сопротивление +

40.5% 51% 65%

Физический урон

+4.5% +9% +15%

Сила заклинаний

-20% -20% -20%

Скорость

-10% -10% -10%

Сопротивление отбрасыванию

     

Алмазная

Тяжелая броня повышающая силу заклинаний, но немного снижающая физический урон и уязвимая для стрел. Подойдет магическим танкам, зависящим от магического урона или исцеления 

  Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3
Броня 11 14 17
Твердость брони 9 12 15
Магическое сопротивление 11.25% 22.5% 37.5%

Магическое сопротивление +

41.25% 52.5% 67.5%

Физический урон

-10% -10% -10%

Сила заклинаний

+4.5% +9% +15%

Скорость

-15% -15% -15%

Сопротивление отбрасыванию

0.075 0.15 0.25

Кожаная

Легкая броня дающая наибольший прирост физического урона и мобильности. Подойдет дамагерам ближнего боя и стрелкам

  Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3
Броня 9 12 15
Твердость брони 7 10 13
Магическое сопротивление 9% 18% 30%

Магическое сопротивление +

39% 48% 60%

Физический урон

+9% +18% +30%

Скорость

+6% +12% +20%

Высота прыжка

+15% +30% +50%

Золотая

Легкая броня значительно повышающая силу заклинаний и скорость перезарядки способностей. Сильно снижает наносимый физический урон. Подойдет полным кастерам

  Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3
Броня 7 10 13
Твердость брони 8 11 14
Магическое сопротивление 10.5% 21% 35%

Магическое сопротивление +

40.5% 51% 65%

Физический урон

-20% -20% -20%

Сила заклинаний

+9% +18% +30%

Время перезарядки способностей

-6% -12% -20%

Незеритовая

Тяжелая броня дающая наибольшую защиту ценой снижения скорости и скорости перезарядки способностей. Подойдет полным танкам

  Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3
Броня 14 17 20
Твердость брони 14 17 20
Магическое сопротивление 13.5% 27% 45%

Магическое сопротивление +

43.5% 57% 75%

Скорость

-25% -25% -25%

Сопротивление отбрасыванию

0.15 0.3 0.5
Время перезарядки способностей +25% +25% +25%

Размер

+10% +10% +10%

Медная

Легкая броня, повышающая как физический так и магический урон. Имеет низкую сопротивляемость магии. Подойдет гибридным дамагерам

  Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3
Броня 8 11 14
Твердость брони 11 14 17
Магическое сопротивление 7.5% 15% 25%

Магическое сопротивление +

37.5% 45% 55%

Физический урон

+6% +12% +20%

Сила заклинаний

+6% +12% +20?

Скорость

+1.5% +3% +5%

Сопротивление отбрасыванию

0.03 0.06 0.1

 

Аксессуары

Аксессуары - это предметы которые позволяют применять дополнительные способности за стамину.

Применение аксессуаров

Аксессуары применяются из левой руки (за исключением щита и рога, они могут применяться и из правой)

Если в правой руке оружие ближнего боя то аксессуары применяются с помощью ПКМ

Если в правой руке лук или арбалет то аксессуары применяются с помощью ЛКМ

Если в правой руке трезубец то аксессуары применять нельзя

Список аксессуаров

Парная стойка:

Повышает урон быстрых атак на 10% и улучшает их способности

Стоимость: 40 стамины за удар

Двуручная стойка:

Повышает пробитие брони сильных атак на 1 и улучшает их способности

Стоимость: 150 стамины за удар

Щит:

Блокирует входящий урон, тратя стамину

Быстрые атаки - 30 за удар

Сильные атаки - 200 за удар

Стрелы (лук) - 30 за стрелу (+70 если выпущен с эффектом подзорной трубы)

Стрелы (арбалет) - 80 за стрелу (+70 если выпущен с эффектом подзорной трубы)

Трезубец (кинутый) - 100 за попадание (+70 если выпущен с эффектом подзорной трубы)

Магический урон - 10 стамины за единицу урона (до брони)

Атаки мобов - 30 + максимальное здоровье моба * 2

Отключается на 3 секунды если стамина падает до 0

Подзорная труба:

Следущее попадание стрелы в течении 5 секунд нанесет на 40% больше урона

Стоимость: 70 стамины за применение

Огненный порошок:

Запускает огненный шар, наносящий 6 магического урона и поджигающий на 3 секунды

Стоимость: 70 стамины за снаряд

Слеза гаста:

Исцеляет 2 здоровья союзнику (в 2 раза меньше самому себе)

Стоимость: 40 стамины за применение

Книга:

Восстанавливает 50 маны самому себе

Стоимость: 50 стамины за применение

Маринованный паучий глаз:

Следущее попадание атакой или стрелой нанесет цели яд на 5 секунд, наносящий 2.5 урона в секунду и повышающий длительность входящих отрицательных эффектов на 35%

Стоимость: 170 стамины за применение

Рог:

Накладывает на себя и на союзников в радиусе 10 блоков эффект, повышающий урон в ближнем бою на 30%, скорость на 20% и восстанавливает 20 стамины в секунду

Стоимость: 200 стамины за применение, накладывает усталость (-30 стамины в секунду на 10 секунд)

Активные предметы

Другие предметы потребляющие стамину при использовании:

Зелье - 50 стамины

Взрывное зелье - 150 стамины

Туманное зелье - 200 стамины

Жемчуг края - 200 стамины, нельзя применить в бою, накладывает усталость (-10 стамины раз в 1.5 секунды на 10 секунд)

Заряд ветра - 40 стамины