Начать играть (1.21.8)

0 игрок в сети

Классы

Классы это круто вот

Сравнение экипировки и атрибутов классов

Оружие Меч Топор Кирка Копье Посох Трезубец Булава Лук Арбалет
Warrior +   + +         +
Hunter + +   +   +   + +
Barbarian + + + +       +  
Thief + +       + +   +
Sorcerer +       + + +   +
Cleric +   + + +       +
Scout + + +   +   + +  
Mystic +     + + + + +  
Броня Кольчужная Железная Медная Алмазная Кожаная Золотая Незеритовая
Warrior + +   +     +
Hunter + +     +    
Barbarian + +     +   +
Thief + + +   +    
Sorcerer +   + +   +  
Cleric   +   +   + +
Scout +   +   + +  
Mystic     + +   + +
Аксессуары Двуручная стойка Парная стойка Щит Подзорная труба Огенный порошок Слеза гаста Книга Компас Маринованный паучий глаз Рог
Warrior +   + +           +
Hunter   +   +       + +  
Barbarian + + +             +
Thief   +   +       + +  
Sorcerer         + + + +    
Cleric +   +     + +      
Scout   +   + +     +    
Mystic +       + + +      
Атрибуты Сила Телосложение Ловкость Выносливость Интеллект Мудрость Харизма
Warrior +0.8 / 24 +1.0 / 30 +0.2 / 6 +0.8 / 24 +0.2 / 6 +0.6 / 18 +0.6 / 18
Hunter +0.6 / 18 +0.6 / 18 +1.0 / 30 +0.6 / 18 +0.4 / 12 +0.2 / 6 +0.8 / 24
Barbarian +1.0 / 30 +0.8 / 24 +0.6 / 18 +0.8 / 24 +0.4 / 12 +0.4 / 12 +0.2 / 6
Thief +0.6 / 18 +0.4 / 12 +0.8 / 24 +0.8 / 24 +0.6 / 18 +0.4 / 12 +0.6 / 18
Sorcerer +0.2 / 6 +0.4 / 12 +0.6 / 18 +0.4 / 12 +1.0 / 30 +0.8 / 24 +0.8 / 24
Cleric +0.6 / 18 +0.8 / 24 +0.4 / 12 +0.2 / 6 +0.6 / 18 +1.0 / 30 +0.6 / 18
Scout +0.8 / 24 +0.4 / 12 +0.8 / 24 +0.6 / 18 +0.8 / 24 +0.4 / 12 +0.4 / 12
Mystic +0.4 / 12 +0.8 / 24 +0.6 / 18 +0.4 / 12 +0.8 / 24 +0.8 / 24 +0.4 / 12
Характеристики Здоровье Мана Мана рег. Стамина Стамина рег. Урон атак Урон стрел Маг. урон Исцеление Скорость Физ. Сопр. Маг. Сопр. Длит. + эфф. Длит. - эфф.

Сопр.

эфф.

Warrior 50 260 48 320 66 220% 130% 130% 145% 107% 37% 42% 122% 145% 37%
Hunter 38 320 39 290 43 190% 250% 160% 115% 137% 31% 31% 130% 160% 31%
Barbarian 44 320 28 320 48 250% 190% 160% 130% 122% 37% 37% 107% 115% 42%
Thief 32 380 48 320 48 190% 220% 190% 130% 130% 37% 23% 122% 145% 31%
Sorcerer 32 500 66 260 39 130% 190% 250% 160% 122% 23% 23% 130% 160% 13%
Cleric 44 380 75 230 34 190% 160% 190% 175% 115% 13% 37% 122% 145% 31%
Scout 32 440 48 290 43 220% 220% 220% 130% 130% 31% 23% 115% 130% 37%
Mystic 44 440 66 260 39 160% 190% 220% 160% 122% 23% 37% 115% 130% 23%

 

Warrior/Воин

Описание: 

Воин - опора любого отряда. Благодаря тяжелой броне и мощному оружию он способен победить в любом сражении.

Сложность:

Плюсы и минусы: 

+ Отличная живучесть

+ Большой урон от атак

+ Длительные оглушения 

- Не владеет магией

- Низкая мобильность без скакуна

Характеристики:

Атрибут Прирост за уровень На 30 уровне
Сила +0.8 24
Телосложение +1 30
Ловкость +0.2 6
Выносливость +0.8 24
Интеллект +0.2 6
Мудрость +0.6 18
Харизма +0.6 18

На 30 уровне класс имеет:

  • 50 Здоровья
  • 260 Маны 
  • 48 Восстановления маны
  • 320 Стамины
  • 66 Восстановления стамины
  • + 120% Урона атаки (Незеритовое оружие)
  • + 30% Урона стрел
  • + 30.0% Магического урона 
  • + 45.0% Силы исцеления
  • + 7.5% Скорости
  • + 37.5% Сопротивления физическому урону
  • + 42.86% Сопротивления магическому урону
  • + 22.5% Длительности положительных эффектов
  • + 45.0% Длительности отрицательных эффектов
  • + 37.5% Сопротивления отрицательным эффектам

Экипировка:

Оружие: Меч, Кирка, Копье, Арбалет

Броня: Железная, Кольчужная, Алмазная, Незеритовая

Аксессуары: Двуручная стойка, Щит, Подзорная труба, Рог

Способности:

Уровень 1 - Guard (Пассивно): Снижает получаемый физический и магический урон на 20%

Уровень 5 - Bandage (Активно): Восстанавливет 5 единиц здоровья цели и снимает эффекты кровотечения. Мана: 30, КД: 6 секунд

Уровень 10 - Overwhelm (Пассивно): Повышает урон сильных атак на 40% и дает им 33% шанс оглушить цель на 1.5 секунды (если оружие - меч, то длительность оглушения снижена до 1 секунды). Оглушение срабатывает не чаще чем раз в 2 секунды.

Уровень 15 - ShoulderCharge (Активно): Совершает рывок к цели, временно повышая восстановление стамины на 20 в секунду. Длительность: 5 секунд. Дальность: 10 блоков. Мана: 40. КД: 12 секунд

Уровень 15 - Cavalry (Пассивно): Позволяет использовать лошадей в бою. Лошадь получает на 70% меньше урона и движется на 25% быстрее.

Уровень 20 - HeavyBolts (Пассивно): Урон стрел зависит от силы вместо ловкости. Стрелы пробивают на 3 брони больше и отталкивают цель.

Уровень 25 - Stun (Активно): Оглушает цель на 2 секунды, нанося 4 урона. Дальность: 4 блока. Мана: 50. КД: 15 секунд

Уровень 30 - WarBanner (Активно): Устанавливает флаг, повышающий наносимый физический урон союзников на 20% и снижающий получаемый физический урон союзников на 20% в радиусе 10 блоков. Длительность: 15 секунд. Мана: 120. КД: 60 секунд

Hunter/Охотник

Описание: 

Охотник — меткий стрелок, которому нет равных в дальнем бою, но и вблизи он может за себя постоять.

Сложность: ★★

Плюсы и минусы: 

+ Непревзойдённый стрелок

+ Высокая мобильность

+ Накладывает отрицательные эффекты

- Низкая живучесть против быстрого урона

- Не умеет лечиться в бою

Характеристики:

Атрибут Прирост за уровень На 30 уровне
Сила +0.6 18
Телосложение +0.6 18
Ловкость +1.0 30
Выносливость +0.6 18
Интеллект +0.4 12
Мудрость +0.2 6
Харизма +0.8 24

На 30 уровне класс имеет:

  • 38 Здоровья
  • 320 Маны
  • 39 Восстановления маны
  • 290 Стамины
  • 43 Восстановления стамины
  • + 90.0 % Урона атаки
  • + 150.0 % Урона стрел 
  • + 60.0 % Магического урона 
  • + 15.0 % Силы исцеления 
  • + 37.5 % Скорости 
  • + 31.03 % Сопротивления физическому урону 
  • + 31.03 % Сопротивления магическому урону 
  • + 30.0 %Длительности положительных эффектов 
  • + 60.0 % Длительности отрицательных эффектов 
  • + 31.03 % Сопротивления отрицательным эффектам

Экипировка:

Оружие: Меч, Топор, Копье, Лук, Арбалет, Трезубец

Броня: Кожаная, Кольчужная, Железная

Аксессуары: Парная стойка, Подзорная труба, Компас, Маринованый паучий глаз

Способности:

Уровень 1 - Ballistics (Пассивно): Повышает скорость всех выпущенных снарядов на 50%. Каждое дальнобойное оружие получает уникальную способность:

  • Лук: наносит на 25% больше урона и накладывает кровотечение на 3 секунды, наносящее 2.5 урона в секунду и замедляющее на 25%
  • Арбалет: наносит дополнительно 20% от максимального здоровья противника в виде плоского физического урона. Накладывает немоту на 2 секунды
  • Трезубец: не накладывает усталость, наносит урон по площади при попадании (13 урона в радиусе 8 блоков, урон снижается при отдалении от эпицентра)

Уровень 5 - Jump (Активно): Прыгает вперед и вверх. Мана: 50, КД: 10 секунд

Уровень 10 - Pursuit (Активно): Повышает урон атак на 50%. Атаки ускоряют атакующего на 80% на 2 секунды и дополнительно отбрасывают цель. Длительность: 5 секунд. Мана: 40. КД: 20 секунд

Уровень 10 - Camp (Активно): Устанавливает костер, восстанавливающий здоровье, ману, стамину и сытость союзникам неподалеку. Работает только вне боя. Длительность: 40 секунд. Мана: 60. КД: 600 секунд

Уровень 15 - Powershot (Активно): Следущая стрела нанесет на 40% урона и пронзит все цели на своем пути. Мана: 50. КД: 20 секунд

Уровень 20 - Moribund (Пассивно): Снижает получаемый урона на 0.5% за каждый 1% отсутствующего здоровья у противника

Уровень 25 - Sharpshooter (Активно): Следущая стрела нанесет на 100% урона и нанесет эффект, запрещающий использовать аксессуары на 6 секунд. Мана: 70. КД: 25 секунд

Уровень 30 - Cripple (Активно): Накладывает на противника кровотечение, наносящее каждую секунду 2 урона за каждый пройденный блок. Дальность: 5 блоков. Длительность: 8  секунд. Мана: 90. КД: 45 секунд

Barbarian/Варвар

Описание: 

Варвар — сильный и быстрый боец. Раны лишь делают его яростнее в бою.

Сложность:

Плюсы и минусы: 

+ Огромный урон от атак

+ Высокая мобильность

+ Отличное сопротивление отрицательным эффектам и физическому урону

- Должен постоянно атаковать

- Слаб к магическому урону

Характеристики:

Атрибут Прирост за уровень На 30 уровне
Сила +1.0 30
Телосложение +0.8 24
Ловкость +0.6 18
Выносливость +0.8 24
Интеллект +0.4 12
Мудрость +0.4 12
Харизма +0.2 6
  • 44 Здоровья
  • 320 Маны
  • 48 Восстановления маны
  • 320 Стамины
  • 48 Восстановления стамины
  • + 150.0 % Урона атаки
  • + 90.0 % Урона стрел 
  • + 60.0 % Магического урона 
  • + 30.0 % Силы исцеления 
  • + 22.5 % Скорости 
  • + 37.5 % Сопротивления физическому урону 
  • + 37.5 % Сопротивления магическому урону 
  • + 7.5 % Длительности положительных эффектов 
  • + 15.0 % Длительности отрицательных эффектов 
  • + 42.86 % Сопротивления отрицательным эффектам

Экипировка:

Оружие: Меч, Топор, Кирка, Копье, Лук

Броня: Кожаная, Кольчужная, Железная, Незеритовая

Аксессуары: Парная стойка, Двуручная стойка, Щит, Рог

Способности:

Уровень 1 - Rage (Активно): Повышает физический урон на 1% и сопротивление отрицательным эффектам на 0.5% за каждый 1% отсутствующего здоровья. Длительность обновляется при каждой нанесенной атаке или попавшей стреле. Длительность: 4 секунды. Мана: 100, КД: 30 секунд

Уровень 5 - Rush (Активно): Повышает скорость бега на 50%. Длительность: 5 секунд. Мана: 60, КД: 10 секунд

Уровень 5 - Tough(Пассивно): Снижает получаемый урон от окружающей среды на 40%

Уровень 10 - Bleed (Активно): Наносит 3 урона в секунду. Длительность обновляется при каждой полученной целью атаке или попавшей стреле. Дальность: 5. Длительность: 5 секунд. Мана: 60. КД: 15 секунд

Уровень 15 - Resolve (Пассивно): Снижает получаемый физический урон на 35%

Уровень 20 - Cleave (Активно): Следущая атака нанесет на 40% больше урона, а другие противники в конусе перед атаковавшим получают 50% от полученного целью урона в виде магического урона. Дальность: 5. Длительность: 5 секунд. Мана: 50. КД: 20 секунд

Уровень 25 - Charge (Активно): Совершает рывок к противнику и дает неуязвимость к направленным способностям на 6 секунд. Дальность 20. Мана: 70. КД: 30 секунд

Уровень 30 - Fervor (Пассивно): Атаки имеют шанс восстановить сытость (или насыщеные при полном запасе сытости). Шанс составляет 30% для быстрых атак и 100% для сильных

Thief/Вор

Описание: 

Вор действует бесчестно, но это не его проблема. Незаметно преследуя цель, он держит наготове клинки, арбалет и яд.

Сложность:

Плюсы и минусы: 

+ Может становиться невидимым

+ Взрывной урон, мастерски уклоняется

+ Высокий как физический, так и магический урон

- Слаб в затяжных боях

- Уязвим к контролю

Характеристики:

Атрибут Прирост за уровень На 30 уровне
Сила +0.6 18
Телосложение +0.4 12
Ловкость +0.8 24
Выносливость +0.8 24
Интеллект +0.6 18
Мудрость +0.4 12
Харизма +0.6 18

На 30 уровне класс имеет:

  • 32 Здоровья
  • 380 Маны
  • 48 Восстановления маны
  • 320 Стамины
  • 48 Восстановления стамины
  • + 90.0% Урона атаки
  • + 120.0% Урона стрел 
  • + 90.0% Магического урона 
  • + 30.0% Силы исцеления 
  • + 30.0% Скорости 
  • + 37.5% Сопротивления физическому урону 
  • + 23.08% Сопротивления магическому урону 
  • + 22.5% Длительности положительных эффектов 
  • + 45.0% Длительности отрицательных эффектов 
  • + 31.03% Сопротивления отрицательным эффектам

Экипировка:

Оружие: Меч, Топор, Посох, Булава

Броня: Кожаная, Кольчужная, Медная, Железная

Аксессуары: Парная стойка, Подзорная труба, Маринованный паучий глаз, Компас

Способности:

Уровень 1 - Backstab (Пассивно): Атаки в спину наносят в 3 раза больше урона. Атаки из невидимости или вне состояния боя всегда считаются атаками в спину. Срабатывает не чаще чем раз в 3 секунды.

Уровень 1 - Sneak (Пассивно): Повышает скорость скрытного передвижения в 2 раза. Скрытное передвижение делает невидимым для игроков находящихся дальше 15 блоков.

Уровень 5 - Kick (Активно): Наносит 4 урона цели, выжигает 150 стамины и накладывает немоту на 3 секунды. Дальность:  Мана: 40, КД: 15 секунд

Уровень 10 - Evasion (Пассивно): Дает 50% шанс уклониться от физического или магического урона. С каждой секундой получаемого урона шанс снижается на 10%. Шанс восстанавливается если не получать урон в течении 5 секунд.

Уровень 15 - Pounce (Активно): Прыгает вперед, нанося 10 магического урона вокруг точки приземления. Радиус: 4. Мана: 80. КД: 20 секунд

Уровень 20 - Smoke (Активно): Делает применившего полностью неуязвимым. Атаки, выстрелы, получение урона, применение аксессуаров, некоторых способностей и некоторых других действий прерывает невидимость. Не может быть применено в течении 3 секунд после получения урона.  Длительность: 7 секунд Мана: 50. КД: 12 секунд

Уровень 20 - Track (Активно): Применение: /skill track игрок. Дает информацию об игроке: расположение, здоровье, ману, уровень, статус боя и зачарование оружия. Если игрок находиться неподалеку, выбивает его из невидимости. Мана: 50. КД: 60 секунд

Уровень 25 - TrickShot (Пассивно): Арбалет автоматически перезаряжается спустя 3 секунды после выстрела. Выстрелы в это время обновляют таймер и наносят на 40% больше урона.

Уровень 30 - Poison (Активно): Накладывает на противника яд, наносящий каждую секунду 4 урона. Дальность: 7 блоков. Длительность: 6 секунд. Мана: 80. КД: 20 секунд

Sorcerer/Волшебник

Описание: 

Волшебник обладает обширным набором заклинаний для самых разных задач. Среди его возможностей — нанесение урона, поддержка и защита.

Сложность: ★★★

Плюсы и минусы: 

+ В два раза больше способностей

+ Сильнейший магический урон

+ Разнообразие тактик

- Сложный класс

- Слаб в ближнем бою

Характеристики:

Атрибут Прирост за уровень На 30 уровне
Сила +0.2 6
Телосложение +0.4 12
Ловкость +0.6 18
Выносливость +0.4 12
Интеллект +1.0 30
Мудрость +0.8 24
Харизма +0.8 24

На 30 уровне класс имеет:

Экипировка:

Оружие: Меч, Посох, Трезубец, Булава

Броня: Золотая, Алмазная, Медная, Кольчужная

Аксессуары: Огненный порошок, Книга, Слеза гаста, Компас

Способности:

Уровень 1 - Spellbook (Пассивно): У класса в 2 раза больше способностей чем у остальных, но единовременно можно применять лишь часть из них. Максимальное количество способностей - 1 + уровень / 5 округленное вниз. Считаются только разные способности, уже примененные можно использовать сколько угодно раз. Счетчик способностей сбрасывается через минуту после применения любой способности.

Уровень 1 - Bolt (Активно): Наносит 10 урона цели. Дальность: 25. Мана: 50, КД: 10 секунд

Уровень 1 - ManaManip (Активно): Восстанавливает 120 маны союзнику или выжигает 120 маны противнику. Дальность: 20. Мана: 60, КД: 15 секунд

Уровень 5 - Icebolt (Активно): Выпускает снаряд, наносящий 7 магического урона при попадании и замедляющий скорость передвижения на 70% и скорость сильных атак на 50%. Длительность: 6 секунд. Мана: 50, КД: 10 секунд

Уровень 5 - HealthManip (Активно): Исцеляет 6 здоровья союзнику или снижает здоровье противника на 6. Дальность: 20. Мана: 60, КД: 15 секунд

Уровень 10 - ForcePush (Активно): Отталкивает цель - себя, союзника или противника. Мана: 70, КД: 20 секунд

Уровень 10 - MageArmor (Активно): Защищает себя от 30% физического или магического урона. Длительность 20 секунд. Мана: 50, КД: 10 секунд

Уровень 15 - Heatwave (Активно): Наносит 9 урона в конусе перед собой, поджигая на 4 секунды. Дальность: 8. Мана: 70, КД: 20 секунд

Уровень 15 - Levitate (Активно): Накладывает на себя эффект зелья левитации на 6 секунд и эффект медленного падения на 12 секунд. Мана: 60, КД: 30 секунд

Уровень 20 - Tremor (Активно): С задержкой 3 секунды наносит 16 урона в радиусе 6 блоков вокруг выбранного блока. Дальность: 20. Мана: 90, КД: 30 секунд

Уровень 20 - ArcaneWeapon (Активно): Повышает собственный физический урон. Значение равно бонусу магического урона от интеллекта. Позволяет использовать двуручную и парную стойку, тратя ману в уменьшенном количестве вместо стамины. Длительность: 10 секунд. Мана: 80, КД: 20 секунд

Уровень 25 - IceBlock (Активно): Заковывает цель (себя,  союзника или противника) в куб льда на 4 секунды, оглушая его и делая неуязвимым. Длительность: 4 секунды. Дальность: 15. Мана: 50, КД: 10 секунд

Уровень 25 - Dispel (Активно): Снимает положительные эффекты с противника. Дальность: 20. Мана: 50, КД:20 секунд

Уровень 30 - Multibolt (Активно): Вызывает 4 удара молнии в одну точку с интервалом в секунду. Каждый из них наносит 10 магического урона в радиусе 3 блоков. Мана: 50, КД: 10 секунд

Уровень 30 - Wisdom (Активно): Повышает восстановление маны союзниками в полтора раза. Радиус: 20. Длительность: 20 секунд. Мана: 120, КД: 60 секунд

Cleric/Клирик

Описание: 

Клирик лечит союзников и поражает нечестивых. Его веру не сломить силам тьмы!

Сложность:

Плюсы и минусы: 

+ Лучший целитель

+ Высокая живучесть

+ Защита от магии

- Низкая мобильность

- Уязвим к физическому урону

Характеристики:

Атрибут Прирост за уровень На 30 уровне
Сила +0.6 18
Телосложение +0.8 24
Ловкость +0.4 12
Выносливость +0.2 6
Интеллект +0.6 18
Мудрость +1.0 30
Харизма +0.6 18

На 30 уровне класс имеет:

  • 44 Здоровья
  • 380 Маны
  • 75 Восстановления маны
  • 230 Стамины
  • 39 Восстановления стамины
  • + 90.0% Урона атаки
  • + 60.0% Урона стрел 
  • + 90.0% Магического урона 
  • + 75.0% Силы исцеления 
  • + 15.0% Скорости 
  • + 13.04% Сопротивления физическому урону 
  • + 37.5% Сопротивления магическому урону 
  • + 22.5% Длительности положительных эффектов 
  • + 45.0% Длительности отрицательных эффектов 
  • + 31.03% Сопротивления отрицательным эффектам

 

Экипировка:

Оружие: Меч, Кирка, Копье, Посох

Броня: Алмазная, Железная, Золотая, Незеритовая

Аксессуары: Двуручная стойка, Щит, Слеза гаста, Книга

Способности:

Уровень 1 - Pray (Активно): Исцеляет 6 здоровья союзнику. Дальность: 20. Мана: 50, КД: 10 секунд

Уровень 5 - Smite (Активно): Наносит 9 урона цели. Дальность: 10. Мана: 50, КД: 7 секунд

Уровень 10 - Might  (Активно): Повышает урон атак союзника на 50%. При применении на себя бонус составляет 75%. Длительность: 6 секунд. Мана: 50. КД: 20 секунд

Уровень 15 - Blessing (Активно): Повышает все атрибуты союзника на 5. Длительность: 50 секунд. Дальность: 20. Мана: 40. КД: 20 секунд

Уровень 20 - MagicArmor (Пассивно): Снижает получаемый магический урон на 35%

Уровень 25 - Purify (Активно): Снимает отрицательные эффекты с союзника. Дальность: 20. Мана: 80. КД: 20 секунд

Уровень 30 - GroupHeal (Активно): Исцеляет 4 здоровья союзникам неподалеку. Радиус: 20 блоков. Мана: 120. КД: 25 секунд

Уровень 30 - Reanimate (Активно): Телепортирует недавно умершего союзника на место смерти. У него должен быть пустой инвентарь. Работает только вне боя. Мана: 300. КД: 600 секунд

Mystic/Мистик

Описание: 

Мистики с рождения одарены магическими способностями. Научившись их контролировать, они могут вызывать разрушительные всплески энергии, предсказывать будущее и влиять на разум.

Сложность:

Плюсы и минусы: 

+ Магический урон, пробивающий сопротивления

+ Вспомогательные способности

+ Может быть целителем

- Слабый контроль

- Не наносит физический урон

Характеристики:

Атрибут Прирост за уровень На 30 уровне
Сила +0.4 12
Телосложение +0.6 18
Ловкость +0.6 18
Выносливость +0.6 18
Интеллект +0.8 24
Мудрость +0.8 24
Харизма +0.4 12

На 30 уровне класс имеет:

  • 38 Здоровья
  • 440 Маны
  • 66 Восстановления маны
  • 290 Стамины
  • 43 Восстановления стамины
  • + 60.0% Урона атаки
  • +  90.0% Урона стрел 
  • + 120.0% Магического урона 
  • + 60.0% Силы исцеления 
  • + 22.5% Скорости 
  • + 31.03% Сопротивления физическому урону 
  • + 31.03% Сопротивления магическому урону 
  • + 15.0% Длительности положительных эффектов 
  • + 30.0% Длительности отрицательных эффектов 
  • + 23.08% Сопротивления отрицательным эффектам

Экипировка:

Оружие: Меч, Копье, Посох, Булава, Лук

Броня: Алмазная, Золотая, Медная, Незеритовая

Аксессуары: Двуручная стойка, Огненный порошок, Щит, Слеза гаста

Способности:

Уровень 1 - Ray (Активно): Наносит 6 урона по прямой. Дальность: 20 блоков. Мана: 25, КД: 5 секунд

Уровень 1 - InnatePower(Пассивно): Сильные атаки наносят магический урон вместо физического. Регенерация маны удвоена

Уровень 1 - SixthSense(Пассивно): Выводит в чат направление противников (мобов и игроков), находящихся не более чем в 10 блоках

Уровень 1 - Flip (Активно): Включает режим  исцеления: в нем способности Ray и Pulse лечат союзников вместо нанесения урона врагам. Значение исцеления равен 50% от значения урона. Pulse восстанавливет ману в полном объеме. Действует до повторного применения, перезахода или смерти. Нельзя применять в бою, длительность применения: 10 секунд, перезарядка: 2 минуты

Уровень 5 - Overload (Пассивно): При нанесении магического урона, к нему прибавляется 10% от максимального здоровья противника. (Дополнительный урон игнорирует все сопротивления, кроме неуязвимости и магического сопротивления брони). При исцелении, к нему прибаляется 5% максимального здоровья союзника (дополнительное исцеление игнорирует снижения исцеления)

Уровень 10 - Foresee (Активно): Отменяет следущий получаемый урон от моба или игрока в течении 0.5 секунд. При успешном блокировании возвращает 75 маны. Мана: 100. КД: 2 секунды

Уровень 15 - Confuse(Активно): На 5 секунд, заставляет цель хаотично двигаться в стороны. Сбрасывает агр мобов. Дальность: 15. Мана: 60. КД: 15 секунд

Уровень 20 - Pulse(Активно): Наносит 6 урона и выжигает 30 маны в радиусе 4 блоков вокруг выбранной точки каждые 1.5 секунд в течении 8 секунд. Первый пульс имеет задержку 0.5 секунд. Мана: 60. КД: 20 секунд.

Уровень 25 - Hover(Пассивно): Позволяет летать как в творческом режиме, но с ограниченной скоростью и на высоте не более 2 блоков

Уровень 30 - HealBomb (Активно):  Исцеляет союзника на 6 единиц и наносит 6 урона в радиусе 6 блоков вокруг него. Дальность: 15 блоков. Мана: 125. КД: 25 секунд

Herbalist/Травник

Описание: 

Травник превращает обычные растения в мощные лекарства или смертельный яд. Его верный волк всегда готов его защитить.

Сложность: ★★

Плюсы и минусы: 

+ Может выбирать между исцелением и нанесением урона прямо в бою

+ Сильный призыватель

+ Обездвиживает и вытягивает силы из противников

- Сравнительно низкий урон

- Низкая мобильность

Характеристики:

Атрибут Прирост за уровень На 30 уровне
Сила +0.4 12
Телосложение +0.6 18
Ловкость +0.6 18
Выносливость +0.4 12
Интеллект +0.6 18
Мудрость +0.8 24
Харизма +0.8 24

На 30 уровне класс имеет:

  • 38 Здоровья
  • 380 Маны
  • 66 Восстановления маны
  • 260 Стамины
  • 39 Восстановления стамины
  • + 60.0% Урона атаки
  • +  90.0% Урона стрел 
  • + 90.0% Магического урона 
  • + 60.0% Силы исцеления 
  • + 22.5% Скорости 
  • + 23.08% Сопротивления физическому урону 
  • + 31.03% Сопротивления магическому урону 
  • + 15.0% Длительности положительных эффектов 
  • + 30.0% Длительности отрицательных эффектов 
  • + 23.08% Сопротивления отрицательным эффектам

Экипировка:

Оружие: Топор, Посох, Булава, Трезубец, Лук

Броня: Алмазная, Золотая, Медная, Кожаная

Аксессуары: Парная стойка, Слеза гаста, Маринованный паучий глаз, Книга

Способности:

Уровень 1 - Herbalism(Активно): Каждые 2.5 секунды течении 15 секунд наносит 4 урона противнику (считается отравлением) или исцеляет 2 единицы здоровья союзнику.  Дальность: 10 блоков. Мана: 50, КД: 10 секунд

Уровень 5 - Root(Активно): Наносит противнику 4 урона и привязывает его к месту на 3.5 секунды. Дальность: 15 блоков. Мана: 75, КД: 20 секунд

Уровень 10 - Companion(Активно): Призывает прирученного волка, имеющего 50 здоровья и 12 урона. Урон и сопротивление урону волка растут на 5% за каждое очко харизмы призывателя. При смерти, перезарядка способности становится равна 100 секнуд. Одновременно может быть только 1 призванный волк. Мана: 100. КД: 60 секунд

Уровень 15 - Antidote(Активно): Снимает отрицательные эффекты зелий и эффекты отравления с союзника и удваевает его входящее исцеление на 4 секунды. Или снимает положительные эффекты зелий противнику и отключает входящее исцеление на 4 секунды Дальность: 10. Мана: 65. КД: 15 секунд

Уровень 20 - PainfulFlask(Активно): Бросает взрывное зелье наносящее до 8 магического урона противникам. Урон уменьшается при отдалении от эпицентра, вплоть до 50%. Имеет общий кулдаун с SoothingFlask. Мана: 40. КД: 8 секунд.

Уровень 20 - SoothingFlask(Активно): Бросает взрывное зелье восстанавливающее до 5 здоровья союзникам. Исцеление уменьшается при отдалении от эпицентра, вплоть до 50%. Имеет общий кулдаун с PainfulFlask. Мана: 40. КД: 8 секунд.

Уровень 25 - Direwolf(Пассивно): Здоровье волка призванного Companion повышается на 20. Его размеры, сопротивление отбрасыванию и скорость передвижения так же растут. Его атаки замедляют на 25% на 4 секунды

Уровень 30 - Vitalize (Пассивно):  При нанесении магического урона имеет 25% шанс выжечь 70 стамины и 2 единицы сытости. При исцелении имеет 25% шанс восстановить 70 стамины и 2 единицы сытости.